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PCSX-ReARMed由PCSX分枝出来的Sony PlayStation模拟器,它起初是对Arm架构处理器进行最佳化,但因模拟效果十分出色的关系,后续又逆移植回x86架构处理器,甚至被Sony选为迷你PS的模拟器,而近期PCSX-ReARMed也新增了x86、Aarch64架构处理器的动态重新编译功能。
执行效能爆增252%
先前PCSX-ReARMed仅在32bit Arm架构版本中提供动态重新编译(Dynamic Recompilation,缩写为Dynarec)功能,具有最佳执行效率,而其他平台版本只能透过直译器,执行效率会打上不少折扣。
而在最新的更新中,32、64 bit x86以及64bit Arm(Aarch64)架构版本也都获得了动态重新编译功能,能大幅提升游戏效率最高达3倍左右,不但PC版使用者能因此得利,也能显著改善任天堂Switch版的执行状况。
然而现在这些新版模拟器还有一些问题,首先是新的态重新编译并不支援HLE BIOS(模拟BIOS功能),只能使用真实BIOS,而且绘图元件也从NEON GPU Renderer改为P.E.Op.S. Soft GPU,所以暂时无法使用升频功能,最后则是程式效能目前尚未最佳化,幸好能在日后更新达成最佳化。
▲ PCSX-ReARMed是以PlayStation为对象的模拟器。
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▲ PCSX-ReARMed新增了32、64 bit x86以及Aarch64架构处理器的动态重新编译功能,让Switch也能享受高效率模拟器。
▲ 根据官方提供的测试数据,态重新编译可以让执行效能最高提升2.5倍左右。
RetroArch模拟器的使用者,可以透过主选单内线上更新器(Online Updater)中的核心更新器(Core Updater)下载新版PCSX-ReARMed,享受动态重新编译带来的效能提升。
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