玩家自白:《阴郁之魂 3》《血源咒骂》大不同

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玩家自白:【阴郁之魂 3】【血源咒骂】大分歧

 

玩家自白:《阴郁之魂 3》《血源咒骂》大不同 第1张
若是去问From Software的忠厚粉丝们【阴郁之魂 Dark Souls】系列和【血源咒骂 】除设定差异之外到底有啥分歧,他们十有八九会这么通知你:【血源咒骂】的要旨在于袭击,而【阴郁之魂】系列的关键在于防备。然则在玩过【阴郁之魂 3】以后,笔者以为实在这两者最大的差异在于:【血源咒骂】要更棒一些。

玩家自白:《阴郁之魂 3》《血源咒骂》大不同 第2张

固然,笔者并不是说【阴郁之魂 3】是一款很低劣的游戏。与之相反,笔者以为它相称的好。但讲真,笔者把【阴郁之魂 3】买回来玩仅仅是出于一种对【血源咒骂】爱屋及乌的心态,究竟结果它们都用的是【魂】系列的设定框架。或许这么说吧,笔者确切很享用【阴郁之魂 3】的游戏体验,但【血源咒骂】才是笔者真正的心头爱,若是有时间的话,笔者照样会挑选去再来一把【血源咒骂】。

若是算上多人形式,笔者现在在【血源咒骂】上总计花费了140多个小时,通关了有十几二十次。它是笔者在PlayStation平台上最早购置的几个游戏之一。厥后笔者还顺带给同伙也买了一份,如许我们就能够一同愉快地玩了。综上,笔者对【血源咒骂】 确切是真爱,但有时刻越这么想,倒也越疑心。

笔者一向想去搞清楚为啥【血源咒骂】能让我发生云云深入的共识,而【阴郁之魂】系列就不可。在玩【阴郁之魂 3】的时刻,笔者会延续感觉到某种压力,诸如:这款鸿文我必须得去玩一下,这款鸿文这么棒我肯定要用享用的心态去体验它。然则不管怎么说,纵然【血源咒骂】和【阴郁之魂】系列在前文提到的进击和防备的角度方面有明显差异,它们究竟照样类似度很高的两款游戏。否则笔者干吗要把这两款游戏放在一同对照呢?

前段时间【血源咒骂】的一部名为【血源咒骂:The Old Hunters】的DLC让笔者异常激动,个中人物灵活的闪避和迅速的挪动都使人印象深入。那些维多利亚作风的建筑物和配景设定都让笔者想起了本身迥殊喜好的那些吸血鬼故事。细腻的兵器,炫的长外衣和三角帽,仇人喷我一身血的场景,另有那些能够或许绕梁三日的原声音乐,都让笔者血脉喷张!

玩家自白:《阴郁之魂 3》《血源咒骂》大不同 第3张

不外,这些都不是笔者以为【血源咒骂】比【阴郁之魂 3】好的缘由。不知道这么说对不对,最少对笔者来说,和【阴郁之魂】系列中塑造的谁人萧疏、衰落、庄严、压制的世界比起来,【血源咒骂】的世界总体上来说更具有野性,你以至能够从中感觉到一种残暴的深情。

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笔者以为我们能够如许去排列在【阴郁之魂3】中上台的怪物们:拎着斧头的不死人、拿着长矛的不死人、举著剑和盾的不死人、架著十字弓的不死人,大一点的不死人、比大一点的不死人更大的不死人,另有不死狗。固然,游戏中还涌现过一只水晶蜥蜴、一个四脚着地匍匐前进的骑士、一两个恶魔、一棵会走路的树、几只大螃蟹,和一个骑着个只乌鸦飞来飞去的店员,但这些都不是重要的脚色,一般晃个几下也就没了。

然则在玩【血源咒骂】的时刻,笔者能够或许和那些沾染瘟疫的小镇住民、猎犬、狼人、半兽人、变异乌鸦、下水道中吊挂的遗体、巨猪巨鼠伟人、食人魔、邪教徒等举行一番亲热打仗。注重,笔者不是在写一篇测评,也不是在诘问诘责【阴郁之魂】系列的脚色缺少多样性,笔者只是在说【血源咒骂】为玩家供应了更雄厚的的游戏内容,这些内容既惊悚、又出色。

在玩【阴郁之魂】系列的时刻,笔者的游戏脚色带着一把弓、一把大刀、一柄长剑、一柄武士刀、一把巨斧、一把巨剑和一只战锤闯世界。相比之下,我在【血源咒骂】中的脚色几乎就是个拄著根手杖雍容华贵名流!【阴郁之魂】系列中的脚色身着古典骑士作风的厚重盔甲,而【血源咒骂】的主角具有一枚帅气的眼罩和薄弱的长外衣。

再次声明,这并不是说在作风挑选的问题上【血源咒骂】更胜一筹。由于【阴郁之魂】系列中,无论是脚色的衣着,照样形形 *** 的兵器,不只异常贴合其世界观,也让笔者有了更多空间去实验本身喜好的游戏体式格局,这也是我异常喜好的处所。只是,在玩【血源咒骂】的时刻,笔者会不由得地去一直按肩键,感觉锯齿猎刀砍杀那些凶险的怪物时所发出的鸣唳声所带来的 *** 。

玩家自白:《阴郁之魂 3》《血源咒骂》大不同 第4张

【血源咒骂】让笔者收成了许多快活,在玩的过程傍边,笔者会以为本身确切是作为一个玩家在体验这款游戏,而非一个禽兽般的杀人机械。但是笔者在玩【阴郁之魂】系列的时刻,总以为这全部世界分分钟就能够把我袭击得渺小到灰尘里。面临一次又一次没个完的“You died”,笔者有一种迥殊深入的无力感。实在单从游戏的封面图就能够够看出这一点了:在【血源咒骂】的封面图中,主角手持兵器,充溢英雄气概地站在傍边,似已准备就绪;而在【阴郁之魂 3】的封面图上画著一个身着铠甲,作垂头膜拜状的人物(并且它还并不是玩家在游戏中须要操控的脚色),充溢着无计可施的无望气味。

末了,笔者还想为那些并不是传统奇异作风的游戏说几句。固然,去饰演一个无所不能的人或凌驾于其他性命之上的半神一般很带感,然则有时刻只是想让本身变得cool一点、为了让本身高兴而去饰演一个粗暴桀骛的家伙也没什么欠好。这个启发是【阴郁之魂3】给我的。所以还真得感谢【阴郁之魂】系列。

作者:御坂酱

玩家自白:《阴郁之魂 3》《血源咒骂》大不同 第5张

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